GPU ARM đầu tiên hỗ trợ ray tracing, mở ra kỉ nguyên mới cho game thủ mobile.
GPU ARM đầu tiên hỗ trợ ray tracing, game thủ moblie hào hứng chờ đợi
- ARM công bố GPU đầu tiên hỗ trợ ray tracing bằng phần cứng mang tên Immortalis-G715
- GPU Immortalis chỉ chiếm khoảng 4% khu vực shader core mà vẫn cải thiện được tới 300% hiệu năng so với việc ray tracing bằng phần mềm
- Nó có hiệu năng lẫn hiệu suất được cải thiện khoảng 15% so với phiên bản tiền nhiệm
- Arm còn tuyên bố con chip này còn được nâng cấp về mặt máy học (machine learning)
- Dự kiến smartphone trang bị GPU này sẽ ra mắt trong cuối năm 2022 hoặc đầu năm 2023
Ý kiến bạn đọc